MYCELIUM

2.6.2022 – 17.6.2022
Miejska Galeria Sztuki / Galeria Chimera (ul. Wólczańska 31, Łódź) Fotofestiwal
PL: W projekcie MYCELIUM przekierowuję uwagę z człowieka na formy „nie-ludzkie”, czyli w tym wypadku rośliny. Przyjrzenie się strukturze roślin poprzez model 3D wywołuje uczucie badania preparatu, do którego wnętrza możemy wniknąć i doświadczyć go w przestrzeni cyfrowej. Szeroko rozumiany rozwój odbywa się obecnie przy wsparciu technologii stąd też wizualna forma ZOE to render realnej przestrzeni połączony w jedną hybrydyczną formę. Jest to model stanowiący obraz pnączy wydrukowany na wielkoformatowej naklejce (albo tapecie winylowej) lub w formie krótkiej formy wideo, wyświetlanej na telewizorze lub zaprezentowany w formie projekcji (zależy od możliwości technicznych i zaplecza). Elementem dołączonym do zdjęcia/wideo będzie obiekt Augmented Reality (AR), będący wirtualną reprezentację pnączy, który można będzie zobaczyć jedynie poprzez aplikację w smartfonie. Obiekt ten jest rodzajem hybrydycznej rośliny zmodyfikowanej cyfrowo, która będzie „pięła się” po ścianie galerii i wchodziła w interakcję z naklejoną fotografią. Widz poprzez dostępny kod QR (wraz z instrukcją postępowania) zostanie przekierowany do aplikacji dzięki której będzie mógł wejść w interakcję z elementem rzeczywistości rozszerzonej. Wyjątkowy charakter tego doświadczenia polega na wykorzystaniu obrazu z kamery, do którego dodane zostają elementy wygenerowane cyfrowo (obiekty 3D), całość możliwa jest do oglądania w czasie rzeczywistym umożliwiając widzowi swobodę ruchów w trzech wymiarach.
ENG: In the MYCELIUM project, I shift the focus from humans to "non-human" forms, in this case, plants. Examining the structure of plants through a 3D model evokes a feeling of studying a specimen, one that we can enter and experience within the digital space. The broad development is currently taking place with the support of technology, hence the visual form of ZOE is a render of a real space combined into one hybrid form. It is a model representing an image of climbing plants printed on a large-format sticker (or vinyl wallpaper) or in the form of a short video, displayed on a television or presented as a projection (depending on technical capabilities and resources). An element attached to the photo/video will be an Augmented Reality (AR) object, serving as a virtual representation of the climbing plants, visible only through a smartphone application. This object is a digitally modified hybrid plant that will "climb" the gallery wall and interact with the mounted photograph. Through an accessible QR code (along with instructions), viewers will be redirected to the application, allowing them to interact with the augmented reality element. The uniqueness of this experience lies in using the camera image, to which digitally generated elements (3D objects) are added, all viewable in real-time, providing viewers with freedom of movement in three dimensions.

